Requiem Ⅱ
Gengar-Mega @ Gengarite
Ability: Shadow Tag
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 236 HP / 12 Def / 4 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Shadow Ball
- Destiny Bond
- Perish Song
- Protect
Snorlax @ Leftovers
Ability: Immunity
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 172 HP / 252 Def / 84 SpD
Impish Nature
- Return
- Earthquake
- Yawn
- Protect
Landorus-Therian @ Figy Berry
Ability: Intimidate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Impish Nature
- Earthquake
- Rock Tomb
- U-turn
- Bulk Up
Kommo-o @ Kommonium Z
Ability: Soundproof
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 20 HP / 4 Def / 228 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Clanging Scales
- Flamethrower
- Endeavor
- Substitute
Greninja @ Waterium Z
Ability: Torrent
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Hydro Cannon
- Scald
- Icy Wind
- Substitute
Kartana @ Choice Scarf
Ability: Beast Boost
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 84 HP / 20 Atk / 4 Def / 252 SpD / 148 Spe
Adamant Nature
- Leaf Blade
- Knock Off
- Sacred Sword
- Return
★前回からの変更点
★経緯
ミミッキュの採用理由が曖昧であり、なおかつ選出機会もほとんどなかったので空いた1枠に勝ち筋になれるポケモンを探した。
増えていたジャラランガ入りにも選出することが出来て、なおかつ全能力上昇で崩しと抜きエースを担えるジャラランガを採用することになった。
★各個体使用感
・ジャラランガは通りも良かった+みががむ搭載だったので選出しやすく勝ち筋になりやすい。ただゲンガー+ジャラランガでジャラを通す形は少なかった。
・ゲンガーを選出するとゲンガー+2で盤面をコントロールするかゲンガー+ゲッコウガ+1でゲッコウガかゲンガーを通すかの形しか作れないので微妙だった。
・カビゴンの性能は申し分なく、特殊物理どちらとも撃ち合えるのは非常に強力だった。守ると呪いは気分で変えていたが、相手には見えずこちらにだけ見える勝ち筋を生みだしつつ、ラス1タイマンの強さ、食いしん坊でないが故に難しい体力管理を楽にできる守るが少し優れている。
・ランドロスはミミッキュと一応マンダピンポイント気味の物理受けという感触を拭えない。対地面性能の高さは評価出来るが、ただでさえパーティの枠が足りないのにこいつに1枠割くのが非常に勿体ない気がする。
・ゲッコウガは素のSの高さ+激流Zによる崩し性能のおかげで構築の勝ち筋として使いやすかった。逆にゲッコウガ依存の勝ち方が多く強引に展開せざるを得ないことも多かったのでゲンガーと同時選出していける別のエースを用意したい。
・カミツルギは低レートではギャラも多く活躍したが、拘り故に扱いが難しく、中上位レート帯では出しにくさが目立った。こいつがいないとギャラドスが重いので変えるなら対ギャラドスを考え直す必要あり。
★パーティ全体使用感
・捨て身マンダ無理。ランドで受からないのでゲームにならない。
・テテフを流石に軽視し過ぎ。ゲンガーテテフ対面妖技打ち変えに簡単に狩られてストレス。
・初手カビゴンで基本出し負けないので、カビゴン+2の選出パターンを組むように意識した方が強いかもしれない。
★対戦ログ
通話中にゴルトさんがうまく回してたので保存した
[Gen 7] Battle Spot Singles replay: shibacci vs. Christof - Pokémon Showdown
Requiem Ⅰ
Gengar-Mega @ Gengarite
Ability: Shadow Tag
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 236 HP / 12 Def / 4 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Shadow Ball
- Destiny Bond
- Perish Song
- Protect
Snorlax @ Leftovers
Ability: Immunity
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 172 HP / 252 Def / 84 SpD
Impish Nature
- Return
- Earthquake
- Yawn
- Protect
Landorus-Therian @ Figy Berry
Ability: Intimidate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Impish Nature
- Earthquake
- Rock Tomb
- U-turn
- Bulk Up
Mimikyu @ Ghostium Z
Ability: Disguise
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 212 HP / 156 Atk / 132 Def / 4 SpA / 4 Spe
Adamant Nature
- Play Rough
- Shadow Claw
- Shadow Sneak
- Swords Dance
Greninja @ Waterium Z
Ability: Torrent
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Hydro Cannon
- Scald
- Ice Beam
- Substitute
Kartana @ Choice Scarf
Ability: Beast Boost
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 84 HP / 20 Atk / 4 Def / 252 SpD / 148 Spe
Adamant Nature
- Leaf Blade
- Knock Off
- Sacred Sword
- Return
〇対戦ログ
・1500~
氷 有効急所引き 負け
選出:アーゴヨン(スカーフ)
初手奇襲ゲッコウガ落ち ゲンガー死に出し流星有効急所 切断
選出:ランドロス(スカーフ) ギャラドス(飛行Z) メタグロス
剣でギャラランド荒らしてゲンガー通して勝ち
ゲッコウガで盤面取りつつカビゴンでゲコミラー流し、Z透かした後欠伸でゲコ展開しなおして、ラス1マンダ突破で勝ち。
ランドロスガン刺さり選出だった。ハッサム重い、負け。ガエンがZで落ちてたら筋があったかも。
カビの欠伸+カミツルギでガッサを無力化しつつ八つ当たりでリザの受け出しを許すことなく突破。勝ち。
ゲンガーガルド対面お互い引き、こちらゲコ相手グライ。ゲコグライ対面身代わり残しガルドバック、激流Z通して突破、ゲンガー死に出しに激流カノンで処理。グライ死に出しゲコ処理、ゲンガー死に出し滅び道連れで勝ち。
ゲコ顎対面カビ引き流星急所、カビ顎対面欠伸カバ引き、カビカバ対面欠伸相手ステロカバ寝る。カバ居座り、カビ顎バック考慮地震、ここゲコバックのケアが何も出来てなかったので素直にゲコ引きで勝ちだった。次ゲコ引きカバ最速起き欠伸、Zで寝ながら処理、死に出しルカリオ負け。
ゲコカグヤ対面熱湯焼けず、飛行Zゲコ死亡。ゲンガー死に出しシャドボ×2で突破できず剣死に出し政権押し裏にガルド負け。
初手ガッサゲンガー対面シャドボ岩石、剣引き胞子、剣リフブレで3タテ、勝ち
ポリゴン2 クチート リザ―ドン
普通に勝ち
弱保警戒してZを撃ったが、熱湯でよかったかも。カミツルギ通して勝ち。
初手ブラゲコ対面欠伸身代わり、ブラナット引き熱湯火傷、ゲコ剣引きナット呪い、剣政権ナットマンダ引き、剣ランド引きマンダ地震、マンダナット引きランドビルド、ランド地震ナット宿り木はずし、降参。勝ち。
初手ゲンガーミミ対面ゲンガー守るミミ八つ当たり、ゲンガーランドバックミミ八つ当たり、ミミレンチランド地震、ランド地震ミミスイクン引き、ランドゲンガー引きスイクン熱湯火傷、ゲンガー滅びスイクン熱湯ゲンガーでスイクン処理できずに負け。
ゲンガーなめすぎ選出。ゲコのZをバレルで受けてくれたので、冷Bで処理。剣通して勝ち。
最後クチートとゲンガーで1:1ではなく、剣とクチートで1:1を取り、ゲンガーガッサ対面にしておけば最速起き急所の負け筋も潰せていたので注意。勝ち。
1600~
カビゴンの欠伸を絡めながらゲンガーで剣キャッチ、処理。ヌメルゴンとゲンガーで1:1取ってカミツルギ通して勝ち。
ゲンガーでドヒドキャッチしてゲッコウガ通して勝ち。
ポリゴン2の前でゲンガーが削れて厳しくなった。最後カミツルギミミ対面、霊Z+シャドクロ急所で負け。
カミツルギで3タテ。勝ち。
ゲココケコ対面ランド引きコケコ怒り。ランドコケコ対面めざパランド蜻蛉カビ引き。ここで素直に地震で勝ちだった。カビコケコ対面コケコ挑発カビ地震コケコ耐え木の実。カビランド引きコケコ怒り、ランド木の実。コケコめざパランド蜻蛉、カビ引き。コケコ怒り、カビ地震コケコ耐え。コケコVCウルガ引き、カビ八つ当たり、火傷。ウルガ舞カビ欠伸、ウルガギガドレカビ守るウルガ寝る。カビゲコ引き、ウルガ睡眠、ゲコ最長眠り期待で身代わり、ウルガ睡眠、ウルガ睡眠ゲコ水Z身代わり残しつつ突破、コケコ死に出しVCミミ引き、ゲコ熱湯。ゲコ身代わり連打ミミじゃれ連打、ゲコ激流カノンミミ突破、降参。勝ち。
ミミッキュが呪いだったのでゲンガーで処理、レボルトにカビゴン投げて欠伸で乱して勝ち。
選出:リザ―ドンY ミミッキュ(ミミZ) キノガッサ(剣舞)
ゲッコウガでリザ処理、死に出しミミの皮剥がして剣で処理、死に出しガッサに剣処理されカビでタイマン。最速起きされなかったので勝ち。
ゲンガーでポリ2処理したあとカビで詰んで勝ち。
1700~
ナットレイ リザ―ドン カプコケコ
選出:ゲッコウガ(変幻自在) ランドロス(突撃チョッキ) リザ―ドン
ゲッコウガが通ってたのでカビゴンの欠伸でランド寝かせつつゲコ通して勝ち。
バトン花、有効急所で負け。
フェローチェが襷じゃなかったので勝ち。
ゲッコウガで暴れて勝ち。
障害、負け。
Requiem 骨格
Gengar-Mega @ Gengarite
Ability: Shadow Tag
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 236 HP / 12 Def / 4 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Shadow Ball
- Destiny Bond
- Perish Song
- Protect
Landorus-Therian @ Figy Berry
Ability: Intimidate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Impish Nature
- Earthquake
- Rock Tomb
- U-turn
- Bulk Up
Greninja @ Waterium Z
Ability: Torrent
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Hydro Cannon
- Scald
- Ice Beam
- Substitute
Kartana @ Choice Scarf
Ability: Beast Boost
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 84 HP / 20 Atk / 4 Def / 252 SpD / 148 Spe
Adamant Nature
- Leaf Blade
- Knock Off
- Sacred Sword
- Return
ゲンガー+クッション+エースが基本。
ゲンガー抜きでも戦えるようにエースは二枚以上欲しいのでゲコ・剣。
クッションがランドだけだと対応範囲が狭すぎるので、もう1枚クッション(ウルガや電気に厚いのが望ましい)。
もう1枚は何が欲しいか未定なのでとりあえずこの4枚。